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《最后纪元》圣骑士审判正火光环流配装攻略

2024-02-23 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

第1页:

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《最后纪元》的圣骑士可以为自身及队友带来增益和回复的效果,以审判为核心技能也能构筑出生存与输出均衡的BD的。下面请看由“企鹅毛豆沙包”带来的《最后纪元》圣骑士审判正火光环流配装攻略,希望对大家有用。

简介

注意:该BD定位为低成型门槛高攻坚强度的开荒BD,刷图手感极差,抄前一定要看一下刷图视频,无法接受的不要抄

该BD为0.90版本圣骑Paladin可使用的,以[审判 Judgement]技能为输出核心构建的生存输出均衡型BD。

0.9版本更新因审判天赋删除和回溯削弱,主要影响是审判光环的伤害上限被砍爆炸,极限伤害无法再达到以前的千万水平(目前约200-300万dps),作为常规BD来说依旧强力稳健,开荒可以放心玩。

《最后纪元》圣骑士审判正火光环流配装攻略 - 1

优势—为什么你会想玩这个BD?

伤害下限高——只要凑齐核心技能和天赋,不需要任何绑定暗金或者稀有词缀就能打出非常可观的伤害

装备获取难度极低——需要大量协调和最大魔力,而带这些词缀的装备是满大街掉的垃圾,没有难以获取的绑定暗金

生存能力非常扎实——技能自带500+秒回,开启光环可以怪堆里洗澡,Boss战可保持100%格挡,高血量高秒回高护甲高格挡减伤,站撸大部分Boss

缺陷—什么会让你不想玩这个BD

刷图手感极差——伤害范围极小清怪效率差,每次开启正火光环都需要利用回溯回蓝,会导致人物频繁向后位移,且持续时间只有5秒,需要频繁重新开启

不适合Arena场景——手短,很痛苦

视频展示

0.90 时间地牢Boss击杀

版本更新影响

0.9.0版本

PN原文:点击进入

(1)审判——删除more加成天赋,大幅削弱伤害上限

(a)审判的基础伤害变为火(原物理),这个主要影响是导致审判没有了物理标签,进而导致无法再用暗金腰带荆棘腰嫖技能等级。

(b)节点Searing Faith和Holy Fire原有效果删除(50%more和100%more),替换为近战相关加成。这个直接导致奉献光环dot伤害上限降低了2/3,无法再做到以前的千万秒伤一拳超人。

(2)回溯——CD大幅增加,需要更多CDR资源,影响不大

(a)总结:保持天赋不变,削弱前回溯CD约为5.2秒,削弱后CD为8.8秒,需要额外堆60%以上的全域cdr才能将回溯CD降到低于6秒续上奉献光环的持续时间

(b)修复了回溯作为位移技能不受P天赋里位移技能cdr影响的BUG,这个极大利好回溯CD,非常重要。

(c)回溯的基础冷却时间变为24秒(原18秒),极大削弱,差一点直接导致审判光环被砍没。

(d)回溯左上禁回血cdr天赋数值变为60%(原200%),极大削弱,差一点直接导致审判光环被砍没。

(e)回溯右下禁回蓝cdr天赋数值变为300%(原400%),该BD不点这个天赋,没有影响。

(3)盾冲——引导时CD不转,影响不大

(a)总结:虽然引导时不能再回复CD了,但是因为回溯需要大量全域cdr的缘故,盾冲也会受益,最终cd会在2.5秒左右,实际体验并没有太差

(b)基础CD变为4.5秒(原4.0)

(c)引导时CD不再回复(原盾冲过程中CD也会自己回复)

0.8.5版本

几乎无变化

0.8.4版本

(1)奉献地面(由审判触发)造成12.5%更多伤害

(2)实际变化为:奉献地面的基础伤害由13.3变为14.4

(3)实际变化为:附加伤害系数由66.6%变为75%

(4)最终导致,整体伤害变高12.5%

(5)其次,由于版本更新,紫装出现几率大幅增加,头盔/胸甲最容易凑到T6前缀,伤害继续拔高,没有丝毫的削弱,纯粹加强

FAQ

Q1:为什么我打假人的伤害没有那么高

A:看伤害机制部分,确保自己理解并拿全了那些增伤,看FAQ2的手法,或者用帖子附件的计算表格填数据自动算一下。

Q2:打Boss伤害的手法是怎么样的?

A:1、确保虚空骑士天赋150inc的buff没有被消耗,开满4个希望印记Sigils of Hope,回满蓝,在目标身边呆2秒以上(保证回溯起点和终点触发的rift都击中同一目标)

2、用标枪Javelin打中任意敌人,如果审判点了点燃增伤,则保证标枪有100%点燃几率

3、使用审判Judgement

4、用回溯Volatile Reversal

5、引导旋风斩击中boss

6、重复2-5

Q3:刷图的手法是怎么样的?

A:审判→希望印记→回溯→盾冲

伤害机制

点伤 = 基础点伤13.3 + 附加伤害系数0.67 * (自适应点伤 + 治疗系数 / 5%)

审判技能天赋Pious Offering的more增益 = (最大魔力 - 审判技能蓝耗) * 2%

总DPS计算公式 = 点伤 * inc * more * 穿抗 * 易伤 * 频率3.0

1、审判

资料库页面:点击进入

(1)审判分为2个部分,第一下砸地为近战攻击(和该BD无关),砸地后会产生一个短时间持续存在的奉献光环,该光环会持续治疗友军并对敌人造成持续dot伤害,光环本身为法术/持续伤害标签;

(2)奉献光环每秒会造成3次伤害(跳出3个数字),其附加点伤系数较低为67%,但同时每5%治疗系数Healing Effectiveness可以给它提供1点附加点伤,因此可以通过堆治疗系数来提高伤害;

(3)奉献光环视为审判的一部分,因此技能天赋树中所有审判相关的more增伤也会影响到奉献光环

(4)天赋Pious Offering是整个BD伤害核心的核心,它会使审判技能使用时消耗100%当前魔力(在技能本身蓝耗结算后的蓝量),并根据该效果消耗的每点魔力值获得2%more,例如技能蓝耗14当前700蓝时,使用技能奉献光环会获得 (700-14)*2%=1372%more增伤,所以堆最大魔力就是在堆伤害;

(5)标枪Javelin的技能天赋Sacred Force,在标枪击中敌人后使下一次审判/奉献光环伤害提高60%more;

2、协调

(1)协调原本效果,每点获得2最大魔力值;

(2)审判光环自身会根据1协调获得4%伤害Inc和4%治疗系数加成;

(3)圣骑士职业被动会根据1协调获得1%治疗系数加成;

(4)最终1协调=4%inc+1附加点伤(5%治疗系数)+4%伪more(魔力more数值过大,稀释程度较高),因此协调对审判光环的收益是非常高的,无脑堆协调基本没有问题。

3、回溯

(1)由于每次使用审判都会清空魔力,我们需要利用回溯技能自带的效果将魔力“回溯”到使用审判前的满蓝数值,这样就可以做到无限循环施放

(2)利用回溯技能天赋,每次使用回溯会产生2个rift,每次rift击中敌人可叠加1层90%易伤debuff(即叠加180%易伤,敌人受到2.8倍伤害),注意这是taken易伤加成不是more增伤(所有的易伤加成会彼此累加而不是和more一样全部相乘)

(3)回溯的CD非常长,因此需要大量的CDR属性降低冷却

(4)回溯天赋树中的CDR全部累加,会与装备/天赋中的全域CDR相除(而不是相加)

(5)例如该BD中回溯天赋拿了一共140%CDR,装备词缀和P天赋里堆了约70%CDR,则最终回溯CD=24/(1+140%)/(1+70%)=5.88秒,与奉献光环持续时间4.96秒相近

生存机制

1、常驻防御

(1)最大生命,由天赋、装备、雕像堆至2500血以上,越高越好;

(2)抗性,除毒抗以外全部堆至70~75%,刷图用毒抗基底盾牌满毒抗;

(3)人物天赋Armour Clad,对周围敌人造成的伤害10%全减伤;

(4)护甲2000+,约40+%物理击中减伤,30+%非物理击中减伤;

(5)暴击避免,从85祝福、装备词缀、P天赋凑齐90+%暴击避免;

(6)生命偷取,从66时间线祝福或暗金手套中获得生命偷取。

2、临时防御

(1)审判光环秒回约420= 50基础 * (1 + 750%治疗系数)

(2)格挡几率90+%,盾牌词缀+P天赋加成常驻约60%格挡几率,4个希望印记额外+12%格挡几率,Boss战时使用专精旋风斩获得额外+20%格挡几率,格挡效率减伤约50%,降低击中伤害约50%

3、可选防御

(1)腰带前缀,使用药剂时清除身上所有异常状态;

(2)韧性Endurance%,通过装备后缀或90火祝福补全60%韧性,不需要额外找阈值;

(3)虚弱debuff,从项链词缀、遗物词缀、90火祝福获得击中几率施加虚弱,每层使敌人造成伤害降低6%最高3层。

装备词缀

1、需要找的伤害属性

(1)协调

(2)+最大魔力(不是百分比那个)

(3)元素持续伤害INC

(4)审判技能等级(职业限定遗物前缀,非常稀有)

2、可选属性(收益是动态变化的,需要仔细计算来判断哪个更好)

(1)%最大魔力

(2)治疗效率

雕像

1、4个2X2雕像

(1)前缀需要治疗效率,越高越好

(2)后缀无所谓,最大生命或格挡效率最佳

2、可选非必须:暗金雕像野望王座Throne of Ambition

(1)70时间线Boss的稀有掉落,不是很好刷

(2)Boss战攻坚时专用,刷图没用。持续击中boss时,每秒叠加2%more火伤和2%more护甲,最高20层,获得大量伤害加成和护甲减伤加成。

祝福

在66时间线祝福刷到法术偷取之前,可以用支线任务奖励的暗金手套Avarice来顶替。

(1)LV66 :法术伤害偷取率

(2)LV75:最大魔力add

(3)LV85:暴击避免

(4)LV90冰:格挡效率、护甲%、冰抗、物理抗

(5)LV90 火:护甲、几率虚弱frailty、韧性%

模拟器地址

0.9 刷图配置:点击进入

0.9 Boss战配置:点击进入

开荒/转型建议

开荒

(1)天赋和技能点法详见模拟器:点击进入

拖动界面下方的进度条可以看到天赋走向顺序

(2)1-20级用飞锤,在武器上找dot几率(点燃流血中毒),其他装备上找投掷点伤词缀

(3)20级左右主线任务转职后专精标枪,暂时不要洗掉飞锤,先用飞锤过几张图练一下标枪等级,标枪练到6级以上点出火焰路径后武器换成法杖+盾牌

(4)换成火标枪后直接一路往地图出口或者boss冲就行,不用特意杀小怪

(5)如果路上远程怪比较多一直掉血,就往前扔标枪铺火路,沿着火路走,回血非常快,几乎是无敌的,打boss也是一样,站在火路上根本死不掉,全程站撸

(6)位移技能可以考虑盾冲,直线跑图更快,冲锋专精可以白嫖一次火标枪,打boss伤害更高

(7)路上随等级更换更高级的法杖底子,其他装备随缘找点inc和治疗效率即可,

(8)进时间线以后可以继续用火标枪练级,也可以自己制作几个加最大魔力的装备直接转审判奉献,但一定要注意回溯的cd一定要跟上奉献光环的时间。

转型

如果你是通过其他玩法渡过了开荒期,想中途转型成该BD,建议尽量满足以下条件:

(1)有暗金手套Avarice(支线任务送的元素偷取手套),或者66时间线祝福是法术伤害转生命偷取

(2)自己做一套T5协调/T5最大魔力前缀的头盔和胸甲,商店买一根白板的水晶法杖(60级基底+60蓝那个)

(3)有足够的cdr后缀词缀碎片,或者有T5cdr腰带和T5cdr鞋子,回溯技能CD按前面【四、伤害机制】部分讲的那样配装和配天赋,降到6秒以内

更多相关内容请关注:最后纪元专区

责任编辑:夏目贵志

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