最好看的新闻,最实用的信息
11月24日 22.9°C-24.0°C
澳元 : 人民币=4.71
凯恩斯
今日澳洲app下载
登录 注册

由于清晰度损失太大 《恶意不息》未添加DLSS

2024-05-04 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《恶意不息》是Moon Studios开发的新动作角色扮演/地牢探险游戏,现在已经开启EA。不少人都被游戏的潜力所吸引,但也有玩家抱怨游戏的PC性能要求有些高了。

而似乎一些人可能认为,DLSS或者FSR可以在这种情况下派上用场,但根据Moon Studios老板Gennadiy Korol的说法,他们在早期的DLSS测试后放弃了加入类似功能,因为结果并不理想,游戏的“画面清晰度”损失太大。

由于清晰度损失太大 《恶意不息》未添加DLSS - 1

“我们已经为《恶意不息》实现了我们的第一个DLSS版本,但我们暂时不打算推出它。我们得到的图像质量还不如我们的本地渲染,HDR的亮点和边缘照明受到的影响比我们想象的要大。清晰度的损失相当大。我们的TAA和锐化效果在我们自己的上采样中看起来非常棒,所以在DLSS的表现达到或超越本地渲染之前,我们宁愿再等待一段时间。”

这对于《恶意不息》来说是一个问题,因为这款游戏确实以其超级清晰、独特的艺术风格而著称。

尽管如此,看起来Moon Studios致力于对DLSS进行“特殊训练”以使其发挥作用。他们还将致力于使用FSR 2.2作为DLSS的替代方案。

“我们很可能需要为这款游戏及其视觉风格进行特殊的DLSS训练。我们还将集成FSR 2.2作为替代的上采样选项。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:恶意不息专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选