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触乐本周行业大事:央视报道玩家“开盒”网暴事件,《魔兽世界》测试首日即“炸机”

2024-06-15 来源: 触乐 原文链接 评论0条

“触乐本周行业大事”是我们的一个新栏目,每周六发布一次。我们会总结出这一周国内外游戏行业中有影响、有趣、值得记录的事件。在这里,你可以快速了解上一周游戏行业发生了什么事儿,也可以针对你喜欢的话题留下自己的评论。

■央视报道玩家“开盒”网暴事件,网信办发布《网络暴力信息治理规定》

6月12日,央视焦点访谈栏目发布了题为“起底‘开盒挂人’,整治新式网暴”的报道。报道中明确提到了网络游戏玩家社区里的“开盒”现象,并将开盒者定义为“犯罪团伙”。社交平台上,一位曾遭受“开盒”网暴的独立游戏开发者发帖表示,在报道中出镜的一名开盒者正是网暴他的人,而此人“现在在看守所里”。

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央视《焦点访谈》报道了游戏玩家的“开盒”现象

6月14日,国家互联网信息办公室联合公安部、文化和旅游部、国家广播电视总局发布了《网络暴力信息治理规定》,规定将于2024年8月1日起施行。

《网络暴力信息治理规定》对网络暴力信息做出了明确定义:通过网络以文本、图像、音频、视频等形式对个人集中发布的,含有侮辱谩骂、造谣诽谤、煽动仇恨、威逼胁迫、侵犯隐私,以及影响身心健康的指责嘲讽、贬低歧视等内容的违法和不良信息。

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《网络暴力信息治理规定》将于2024年8月1日起施行

同时,《网络暴力信息治理规定》明确要求,违反规定的,将依照《中华人民共和国网络安全法》、《中华人民共和国个人信息保护法》、《中华人民共和国治安管理处罚法》、《互联网信息服务管理办法》等法律、行政法规予以处罚。法律、行政法规没有规定的,由网信、公安、文化和旅游、广播电视等有关部门依据职责给予警告、通报批评,责令限期改正,可以并处一万元以上十万元以下罚款;涉及危害公民生命健康安全且有严重后果的,并处十万元以上二十万元以下罚款。

实际上,在央视报道之前,游戏玩家社区中“人肉”“开盒”事件就屡见不鲜,一些抱团严重、矛盾较多的圈子里,开盒甚至被视为一种“常规手段”。《网络暴力信息治理规定》发布后,此类行为将被明确定义为网络暴力,接受法律的制裁。

■《塔瑞斯世界》上线,开启新一轮MMORPG竞争

继上周公布“反向跳票”后,6月13日,腾讯旗下的西幻背景MMORPG《塔瑞斯世界》正式上线。游戏支持移动、PC双端,以“减负”和“硬核”为卖点。同时,从测试到正式上线的过程中,项目组在玩家反馈方面也展示了较为诚恳的“听劝”态度。

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《塔瑞斯世界》项目组表示,开发团队成员中有许多资深MMO爱好者

作为MMORPG,《塔瑞斯世界》上线后的表现不错:最高达到App Store免费榜第1名、畅销榜20名左右。而它和《魔兽世界》怀旧服测试、《剑网3无界》等游戏同期上线,也让MMORPG呈现出更加多元化的状态,为这个“老”品类带来了新的变化。

■《魔兽世界》测试首日即“炸服”,纪念宠物稳了

6月11日,《魔兽世界》国服怀旧服“巫妖王之怒”启动技术测试。当天,官方开设的“抗压一号”“抗压二号”服务器在测试开启后不久,便因为尝试登录的玩家人数过多而宕机离线。

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离线期间,《魔兽世界》也对测试服务器进行了扩容

在6月6日发布的公告中,官方曾做出承诺,若技术测试期间游戏服务器崩溃,所有玩家在正式开服后可额外获得纪念宠物“红色小神龙”。因此,有玩家在微博询问是否“人人都送红色小神龙”,官方也给出了肯定的答案——宠物和成就都会在国服正式开启后送给玩家,不分怀旧服还是正式服。

尽管官方仍未透露《魔兽世界》国服正式上线时间,但考虑到国际服将在8月末上线新资料片《地心之战》,为了与其保持一致,国服上线可能已经不远了。

■《永劫无间》手游将于6月19日开启二测

6月14日,《永劫无间》官方网站发布消息:《永劫无间》手游将在6月19日至6月26日开启新一轮测试“定胜终测”,而这也是游戏正式上线前的最后一次测试。“定胜终测”仅开放安卓平台,为删档、不付费测试,但参与玩家的人物等级和武器熟练度等级将保留和继承至公测中。

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“定胜终测”后,《永劫无间》手游正式上线应该不远

《永劫无间》手游于今年2月获批版号,4月1日开启首次测试。截至目前,预约人数已经超过3000万。游戏官方表示,尽管仍有大量公测的新内容、新玩法、高画质等级等内容没有进入终测包,但开发进度已经进入收尾阶段,本次“定胜终测”不会延缓公测进度。由此推断,《永劫无间》公测日期或已临近。

■“圣剑传说”系列新作将于8月29日发售,网易樱花工作室参与开发

6月13日,Square Enix宣布,《圣剑传说Visions of Mana》将于8月29日发售,支持PS、Xbox、PC等多个平台。而它也是著名JRPG“圣剑传说”系列跨越16年后的正统续作。

《圣剑传说Visions of Mana》由Square Enix与网易樱花工作室合作开发。这是樱花工作室自2020年成立以来,首款信息公开且有明确发售日期的游戏。根据负责人2022年接受《Fami通》采访时透露的内容,樱花工作室至少还有2款在研产品尚未发布。

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《圣剑传说Visions of Mana》是一款ARPG

2020年前后,腾讯、网易等国内厂商在海外成立了一批工作室,承担单机游戏、全球化IP项目开发及发行等工作。当时,不少人预测它们将在3至4年后展示成果。继《圣剑传说Visions of Mana》之后,这些海外工作室会有怎样的动向,还需要观望。

■《绝区零》预约数超过4000万,二游竞争仍然激烈

6月11日,米哈游宣布,新作《绝区零》预约玩家人数已经超过4000万,这也让《绝区零》成为米哈游迄今预约数最高的游戏。此前,游戏已经确定于7月4日开启公测。

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《绝区零》预约人数超过4000万

去年暑期的“二游大逃杀”之后,陆续上线的二游数量仍然不少,在经历了美术、内容的调整和玩家社区的舆论争议后,《尘白禁区》《白荆回廊》《新月同行》等产品,加上新上线的《鸣潮》和老牌产品《原神》《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》等,二游市场竞争仍然激烈,且更为集中。

■国产ARPG《风起洛阳》停止开发

6月12日,国内团队关键帧工作室成员在官方群内发布消息,由于公司内部业务调整,投资环境不太好,加上单机动作游戏的投入较高、风险较大,旗下游戏《风起洛阳》已停止开发,项目制作人离职,团队也已经解散。

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《风起洛阳》Steam页面仍在,但项目已经被取消

从2022年初立项开始,《风起洛阳》的开发已经持续了2年半左右,采用“虚幻5”引擎制作,以唐武周时期为背景,核心玩法为类“魂”风格的ARPG。开发期间,游戏于2023年首次发布宣传片,今年3月在Steam上线试玩版。然而,出于Demo反馈不及预期、投资环境恶化、项目没有收益等原因,《风起洛阳》最终被放弃。

不过,《风起洛阳》是关键帧工作室的首次单机动作游戏尝试,制作人表示:“希望后面能有机会,在之前的经验上继续做这个类型。”

■在暴雪任职12年后,《魔兽世界》负责人离职

6月14日,《魔兽世界》总经理、高级副总裁John Hight在社交媒体发布消息称,在暴雪度过了不可思议的12年后,他决定离开公司,并“开始新的探索”。

加入暴雪前,John Hight曾在EA、雅达利、索尼等厂商任职,曾参与《红色警戒2》《无冬之夜》《战神3》等游戏的制作。他于2011年加入暴雪,担任《魔兽世界》执行制作人兼副总裁,2021年升任总经理。任职期间,John Hight参与了《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《军团再临》《争霸艾泽拉斯》《暗影国度》《巨龙时代》等资料片的发布,并担任《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的制作总监。

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前《魔兽世界》总经理、高级副总裁John Hight

近些年来,核心制作人离职、员工被裁等消息对于暴雪来说已经不是新鲜事。远有2016年的元老“离职潮”,2018年创始人、前CEO麦克·莫汉辞职等事件,近有今年1月微软裁员1900人(以动视暴雪为主)、取消《奥德赛》等项目的开发等等。不过,对于John Hight的离职,不少从业者和玩家都表达了祝福的态度。

■涉嫌“操控PC游戏市场”,Valve在英国遭遇联合诉讼,索赔金额超过60亿元人民币

6月12日,一名英国数字版权维权者对Valve提起了法律诉讼,索赔6.56亿英镑(约合60.4亿元人民币)。维权者主张,Valve正在通过Steam规避竞争,进而操控PC游戏市场。

维权者表示,Valve会与游戏开发商和发行商签订发行条款,阻止他们在其他平台上以更低的价格卖出游戏;同时,Valve还禁止玩家在其他平台购入Steam游戏的DLC;加上Steam平台30%的抽成,他认为英国消费者在Steam购买游戏时支付了额外的费用——根据他的统计,约有1400万英国玩家多花了钱。他因此在网站上号召更多玩家加入诉讼,要求Valve向每位玩家支付22至44英镑(约合200至400元人民币)不等的赔偿。

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由于Steam面向游戏厂商与玩家采取的不同政策,Valve多次陷入“不正当竞争”争议

在海外,针对大型数字游戏销售平台的集体诉讼一直存在。比如2021年,美国加州有5名玩家提起反垄断集体诉讼,Steam是其中一个。2022年,索尼也因为PS Store遭到了类似的控诉。但截至目前,类似诉讼有的以和解结束,有的尚未产生明确结果。平台(渠道)、玩家、厂商之间的矛盾,还将持续。

■《胜利女神:妮姬》《剑星》开发商Shift Up上市受阻

6月10日,《胜利女神:妮姬》《剑星》开发商Shift Up宣布,推迟公司的招股时间,并表示“在对提交的申报材料进行更正公示后,给投资者更多时间决策”。根据韩国媒体报道,韩国金融监督院曾要求Shift Up更正其申报材料。

今年3月,Shift Up向韩国股票交易所提交了IPO申请,并于5月发布了招股书。但从近日推迟招股时间的举措来看,Shift Up的上市之路并不平坦。

有分析表示,产品数量不多、单一产品收入占比过高,是韩国金融检察院及市场对Shift Up提出质疑的重要原因:2024年第一季度,《胜利女神:妮姬》的收入占到了公司总营收的97.6%;而手游《命运之子》于2023年9月停运后,公司目前仅有《胜利女神:妮姬》《剑星》2款产品正在运营,以及1款仍在开发的新项目。与此同时,《剑星》的销量也被认为不够理想,与发售首月销量达到100万、达成“回本”目标的《匹诺曹的谎言》相比,市场对《剑星》的成绩仍持观望态度。

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Shift Up官网上的3款游戏,其中有1款正在开发的新产品

目前,韩国有10余家上市游戏公司,如拥有多款热门IP的Nexon、《绝地求生》开发商Krafton、《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz等等。但从2023年财报来看,只有Nexon、Krafton、Gravity 、Joycity、Neowiz等5家的营业利润有所上升,其余均呈现出下降或持续赤字的状况。

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